Design Research

Jun.-Prof. Dr. Mark Hall

Sommersemester 2019

Themen

  • Konkurrenzanalyse
  • Personas
  • Prototypen
  • Storyboards

Informationen sammeln

==

Research

Bestandsaufnahme

System Forum Chat Abgabe Anwesenheit
Stud.IP
Moodle
Blackboard

+ / \(\Delta\)

  • Aspekte die gut funktionieren
    • Kann sehr leicht gethemed werden
    • Viele Zusatzmodule vorhanden
  • Aspekte die verbessert werden könnten
    • Usability durchschnittlich
    • Lokale Expertise notwendig

Wer ist der/die Benutzer/in

  • You are not the user
  • Your boss is not the user
  • The designer is not the user
  • The project team is not the user

Personas

Name Robert
Alter 36
Beschreibung Ausgebildeter Archivist, verwendet das existierende System seit 8 Jahren und ist sehr vertraut damit. Seine drei Haupttätigkeiten sind das Einpflegen neuer Einträge, Objekte für andere Benutzer/innen finden und neuen Benutzer/innen Unterstützung anzubieten.

Personas

Verhalten
  • Folgt generell einem fixen Arbeitsablauf
  • Arbeitet viel mit seiner persönlichen Erfahrung/Wissen
Ziele
  • Will schnell sehen wo Objekte gelagert werden.
  • Will dass sich das neue System wie das alte verhält.
  • Will befördert werden.

Ziele

  • Endziele
  • Erfahrungsziele
  • Lebensziele

Endziele

  • Ich will von einem Zimmer in ein anderes gehen können
  • Ich will mich vom anderen Zimmer abschließen können
Komiczeichnung einer Tür

Erfahrungsziele

  • Ich muss schnell aus dem einen Raum in den anderen kommen
Photo einer Schiebetür in einem Zug
https://www.flickr.com/photos/eltpics/6285766375
  • Ich will mich zu Hause fühlen, wenn ich die Tür nutze
Photo einer hölzernen Tür
https://www.flickr.com/photos/morebyless/6488045861
  • Ich will mich sicher fühlen, wenn ich die Tür nutze
Photo eines Metalrollos
https://www.flickr.com/photos/greentrench/200207957

Lebensziele

  • Ich bin eine kreative Person
  • Ich will aus der Menge herausragen
Photo einer farbigen, geschwungenen Tür

Low-fidelity Prototypen

  • Beispiel für einen low-fi Prototyp
  • Beispiel für einen low-fi Prototyp

Low-fidelity Prototypen

  • Beispiel für einen mixed-methods low-fi Prototyp
  • Beispiel für einen mixed-methods low-fi Prototyp

Storyboards

Beispiel für ein UX Storyboard
https://www.flickr.com/photos/doos/4174319172

High-fidelity Prototypen

Beispiel für einen high-fidelity Prototypen

High-fidelity Prototypen

Beispiel für einen high-fidelity Prototypen

High-fidelity Prototypen

Beispiel für einen high-fidelity Prototypen

Literatur

  • Cooper, A., Reimann, R. and Cronin, D. (2007). About Face: The Essentials of Interaction Design. Wiley Publishing.
  • Hartson, R. and Pyla, P.S. (2012). The UX Book. Morgan Kaufmann.

Übungsaufgabe